開始5分で有利を勝ち取り、育った味方とともに試合を決めきるための立ち回りとビルド構成を紹介!アブソルで相手をアサシンしたいなら必見です。
わざ | おいうち(Lv.5) |
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ふいうち(Lv.7) | |
もちもの | とつげきチョッキ |
するどいツメ | |
エナジーアンプ | |
バトルアイテム | どんそくスモーク |
「おいうち×ふいうち」の組み合わせは追撃性能が高く、奇襲の成功確率がグンと上がります。
また、序盤の段階でアブソルに1vs1で勝てるポケモンは少なく、自分主導でアクションをおこせるのもポイントです。
しかし、相手の耐久力や技の性能が高まる試合後半では、技の1コンボだけでは相手を倒しきれないケースが増加。
また、ゴールが壊れる時間帯になると集団で動くことが増え、アサシン(短時間で相手を倒すプレイ)が難しくなります。
そのため、アブソルは試合序盤でどれだけの有利を積み上げられるかが非常に重要。逆転されないよう、以下の点に注意しましょう。
アブソルは5Lvで「おいうち」を覚えられるので、それまでは中央エリアの野生ポケモンを倒しましょう。
自陣側の「ヨーテリー→ルンパッパ→バッフロン→ヘイガニ×2」を自分だけで倒せば5Lvに到達可能。
その後は上下ルートの状況を確認し、相手ポケモンを倒せそうだったら奇襲を仕掛けて倒し、そのままゴールを決めましょう。
どちらのルートも状況がイマイチであれば、相手の中央エリア担当を探しに行き、倒すか追い出すのがおすすめ。
なお、5Lvになった後は30秒~40秒ほどで、自陣側に再度ルンパッパが出現するため、5Lvになったら数十秒でアクションを終わらせると効率的です。
アブソルを使っていると相手を倒して満足しがちですが、その後にゴールを決めるのが本来の目的。
また、もし相手を倒せなくとも、こっそりゴールを決めれる場面があれば、積極的にゴールを狙いましょう。
移動技の多いアブソルであれば、多少の相手の追撃は悠々と躱せます。